ps学习
1.认识主界面

选项栏是调节工具相关参数的面板,位置和显示都可以调节
“Ctrl + 鼠标滚轮” “Shift+ 鼠标滚轮” 也可以实现画板移动
“Alt+ 鼠标滚轮” 可以放大可缩小画面
画面周围灰色的区域为文档的工作面
选择油漆桶工具并设定前景色
按住“Shift” 点击灰色工作面区域
2.新建文档
点击菜单栏-文件-新建,可以打开新建选项(快捷键 Ctrl + N)

剪贴板
未采集像素则不可用,选框为灰色,不能点用剪贴板截图,打开ps,系统会自动计算该截图尺寸,直接建立应该相同大小文档,或直接使用该剪贴图 或者直接去复制—张图片,也能激活剪贴板,建立相同大小文档,粘贴图片即可使用 如果是文件夹里复制—张图片来平时,是不能激活剪贴板功能的,这里的复制是文件整体的复制,剪贴板是复制图片的数据
Photoshop数值输入框前的文字都可以拖动,都可以通过鼠标拖拽来改变数值大小
像素和矢量图
“像素” 是计算数码影像的一种单位,1个像素就是最小的图形的单位,在屏幕上显示的通常就是单个的染色点,放大会失真,边缘锯齿化
矢量图没有像素的概念,它是面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点
网络图片,网页或者软件界面 视频图片等显示视频上使用的图片就要以像素为单位。
分辨率
分辨率的单位简称Ppi,也就是Pixel Per Inch。72Ppi即表示1英寸由72个像素点组成
分辨率越大,像素越多,图像的细节也就越多自然就越清楚

颜色模式
新建文档中的【颜色模式】包括【位图】【灰度】【RGB颜色】【CMYK颜色】【Lab颜色】5种
RGB:红绿蓝三种颜色叠合,按不同比例混合能呈现16777216种颜色(8位深度),是广泛用于显示屏的一种基本色彩模式,大多为网页,网图,视频,3D贴画等电子图像
CMYK:由青色,品红,黄色,黑色油墨进行混合,来表现初各种印刷颜色,由于是印刷色不是发光色,在显示器上会看起来黯淡一些,多用于海报,宣传册,单页等印刷图像

位数,常规选8位,16位/32位是专业研究用的
背景内容–背景色

点击左下角小屏幕标识可恢复为默认色,也可按D 点击右上角箭头小标识可切换前景背景色,也可按X
按住Alt键不松,“取消”按钮变成了“复位”
修改图像大小

快捷键:Ctrl + Alt + i
像素的多少决定了文件的大小
文档大小是修改文档的尺寸,文档尺寸改变需要结合分辨率
勾选缩放样式修改文档大小时,它的图层样式也会跟着放大缩小,是成比例的。
约束比例意思是限制长宽比,选择后高度和宽度后面会出现锁定框(修改宽度的数值高度也会随比例改变)
取消重定图像像素图像大小会被锁定,只能修改文档大小
为了文件用于印制所以调整文档尺寸也很重要,分辨率的单位是像素/英寸,在像素固定的情况下修改分辨率高度宽度也会变化
画面总像素值=宽度像素值×高度像素值
画面总像素值=高(英寸)×宽(英寸)×分辨率(像素/英寸)²
对于网络图片/显示屏图片的分辨率设置为72或96
挂网也有一个精度指标,叫做线分辨率,简称LPI。LPI是印刷图象所用的网屏的每英寸的网线数,也就是挂网网线数。
3.文档的打开与保存
打开
1.文件>打开
2.双击舞台
3.快捷键Ctrl + o
勾选图像序列,可以选择命名上有次序的多个图象
保存
Ctrl + S 存储(原地存储)
Shift + Ctrl + S 存储为(可以选择存储位置、存储名称和存储格式)
PSD是Photoshop的标准文件格式,包含颜色、图层、通道、路径、动画等信息,是创作图像作品的原始文件。可以说有Photoshop的地方,必有PSD文件
JPG是最流行的图片文件格式,体积小巧、可变压缩比、支持交错,广泛用于互联网传输,是我们最常见的图片格式
GIF图片支持透明色、支持动画,网页上看到的动态图、聊天表情大都是GIF图片
Shift + Ctrl +Alt + S 存储为Web所用格式
关闭
Ctrl + w 关闭
Ctrl + Alt + w 关闭全部
4.前期准备
暂存盘
找到首选项,选择性能,快捷键 Ctrl + K
Photoshop在工作的时候,会产生临时文件,因为软件在运算的过程中,会产生大量的数据,要把数据暂时存在硬盘空间上。一般情况下,【暂存盘】默认设置为第一个驱动器。对于Windows系统来说,也就是C盘,取消C盘,改为其它空闲盘

为了方便操作失误后,找回更多的历史记录,我们可以将历史记录状态选项调大一些
自动保存设置
首选项>文件处理
自动存储恢复信息时间间隔 改为5分钟
PS的自动保存可以在后台运行,并不拖慢前台的处理速度。
快捷键设置
有的命令经常用,但却没有快捷键
有的快捷键按键太多,一个手几乎按不过来
可以自定义快捷键【编辑】>【键盘快捷键】
注意:如果不是特殊工作需要,请勿修改快捷键
5.图层基础知识
认识图层
1.菜单栏上的图层菜单
2.面板栏的图层面板(窗口>图层 调出 快捷键F7)

图层锁定


填充是对图像像素填充度的调节
图层列表,图层是按上下叠加的次序来排列的
底栏按钮
列表下方还有一栏按钮

从左往右依次是链接图层按钮,图层样式按钮,添加蒙版按钮,添加调整图层按钮,创建新组按钮,创建新图层按钮,删除按钮。
图层理解
图层简单的来说就是图像的层次
一个空白图层就像是一个透明胶片,可以很方便的单独调整和修改图层。
图层类型
- 普通图层
- 背景图层
- 智能对象图层
- 调整图层
- 填充图层
- 视频图层
- 矢量图层
- 3D图层
- 文字图层
创建图层
底栏有新建图层按钮,点击可创建新图层
【图层】>【新建】>【图层】快捷键 Ctrl + Shift + N

可以选择图层的识别颜色,并不是图层上面像素颜色
双击图层名字能修改图层名称,只有双击文字才能修改名字,否则会弹出图层样式窗口
图层操作
选择、隐藏、显示、移动、复制和删除
可以结合Ctrl和Shift键,一次性选择多个图层
点击小眼睛,来打开和关闭图层像素的显示
存jpg或者其它最终格式的图像的时候,隐藏图层不显示
可以通过快捷键隐藏目标图层以外的图层,快捷键Alt
图层上下次序改变后,画面上的叠加次序也就发生变化了,快捷键Ct + [ 可以把选中的图层向下移动一层,快捷键Ct + ] 可以把选中的图层向上移动一层
Ctrl+Shift+左中括号,把选中的图层直接移动到最下方
Ctrl+Shift+右中括号,把选中的图层直接移动到最上方
【图层】>【复制图层】进行复制
按住alt键,来拖拽某个图层也可以复制图层,鼠标拖拽的位置就是复制的位置
【图层】>【新建】>【通过拷贝的图层】意思是通过对下方图层的拷贝新建一个下方图层一样的图层
快捷键Ctrl+j
6.平移和缩放
在工作信息栏左下角可以改变画面大小
放大、缩小、旋转、平移、只是对视图进行调整,并不是对图像的像素进行修改
工具栏下面小手一样的图表是抓手工具,选择抓手工具,鼠标在画面就会变成一个小手,这个小手就是用于移动画面视图的,在画面上点击拖动,就可以自由的移动画面
菜单栏的下方是选项栏,是对工具进行调节的
按住空格键不松可以直接转换为抓手工具,松开空格会返回到当前工具
在变成抓手工具的同时按住Alt就变成了缩小工具
按抓手工具不松,会弹出折叠在里面的一个工具,旋转视图工具,快捷键是R,按住鼠标不松,进行拖动,旋转工具可以对视图进行旋转
在选项栏可以自定旋转的角度,也可以拖拽属性名称来修改数值,点击复位视图,图像就回到了原始状态
旋转视图工具主要用途是与数位板相结合
缩放工具可以对画面进行放大或缩小,在选项栏有放大缩小的选择,也可以点击鼠标右键对画面进行放大或缩小
细微缩放:点击图像左右移动鼠标对视图进行缩放
放大快捷键:Ctrl + ‘’加号“ 缩小快捷键:Ctrl + ‘’减号“
Ctrl + 0 是显示图像全部
Ctrl + Alt + 0 是显示图像实际大小
空格键+Ctrl键是放大工具,空格键+Alt键是缩小工具
在窗口菜单里找到导航器,点击它,导航器下方的滑杆也可以控制画面的大小,也可以输入数值改变画面大小
7.移动工具
移动工具 快捷键 V
移动工具可以多文件间拖拽图层对象,拽至标签激活目标文档,并拽入,原文档并没有移走
拖拽位置根据鼠标位置而定
如何移动同时保持原位置不懂呢?
文档大小相同,开始拖动后,按下Shift,可保持原位
文档大小不同,开始拖动后,按下Shift,会自动居中,如果目标文档包含选区,会到选区中央
选项栏上的工具和设置
自动选择可以靠点击图层对象来选择图层
自动选择状态下,在透明区域可框选
移动工具状态下,可以按Ctrl快速切换自动选择模式
其它工具状态下,按下Ctrl快速切换移动工具
组合Alt键,可以复制图层
组合Shift键,约束角度
方向键可以微调,组合Shift,步长加大
方向键结合Alt键是复制图层
创建新组按钮可以建组,可以选择组进行检索
图层菜单里图层编组可以快捷的建组,快捷键:Ctrl + G
勾选自动选择,然后选择组,然后选择组里的任何一个图层,都会选择组,改为图层后,就这能选择图层,而不能选择组
选中显示变换控件,就能对图层对象进行变换
后面的工具是对齐与分布方式和自动对齐图层
【图层】>【对齐】和此时的选项都是一样的,都是针对于图层来操作的。
顶对齐是以画面最上方图层的顶线为基准的对齐
垂直居中对齐是以图层垂直方向的中心点进行对齐
底对齐是以画面最下方图层的底线为基准的对齐
左对齐是以画面最左边图层的左边线为基准对齐
水平对齐是以图层的水平中心点位基准对齐
右对齐是以画面最右边图层的右边线为基准对齐
默认情况下,目标侧的图层固定,其他图层移动找齐
图层链接后就会以选中的图层为基准对齐
按左分布是以图层左边线为基准分布
第一点:2、3、4要在1和5的范围内
第二点:可以把图层打上链接
8.选区和选框工具
在进行图像的编辑时,要对图层中某部分的像素进行处理,要把这部分单独选择出来,这个部分叫做选区,在PS中,选区表现为一个封闭的游动虚线区域,因为看上去像是一圈爬动的蚂蚁,俗称蚂蚁线。
选区内像素可被编辑,可被移动
矩形选框工具,快捷键M,光标显示方式为十字
点击选区,按住Shift键,可进行正方形选区
按住Alt键,可以从中心点建立选区
同时按住Alt和Shift键,从中心点建立正方形选区
矩形选区包含了所有类型选区的属性,鼠标进入选区变成白箭头可以移动选区
Ctrl+D取消选区,Ctrl+Shift+D重新选择
Ctrl+H可以隐藏蚂蚁线显示,选区仍存在
历史工具也可以找回选区,”重新选择“记录上一步选区
选区是暂时性的,只有保存选区后才能被存储到PSD文件,在通道面板可以找到被保存的选区
9.选框工具全解
选区有四种组合方式
- 新选区
- 添加到选区(在新选区模式下按Shift键切换到添加到选区,先按住Shift键后再选区)
- 从选区减去(在新选区模式下按Alt键切换到从选区减去)
- 与选区交叉(在新选区模式下按Shift+Alt键切换到与选区交叉)
羽化就是选区边缘部分实现过渡式虚化,从而起到渐变的作用,从而达到选区内外自然衔接的效果
羽化值的大小决定虚化程度
也可以先做普通选区,然后再进行羽化【选择】【修改】【羽化】快捷键Shift+F6
矩形选区不存在锯齿
固定比例,锁定宽高比,固定大小,锁定大小
调整边缘,必须要有选区
选中椭圆选框工具,消除锯齿被激活,不选择消除锯齿图像边缘会有锯齿,选择则会变得柔和
单行和竖行选区工具属于特殊的矩形选框
单行和竖行选区是可以羽化的
警告:任何像素都不大于50%选择。选区边将不可见。
此情况下,选区不可见,仍然存在
10.套索与魔法工具
套索工具也叫自由套索工具,快捷键是L
用法:点击鼠标左键拖动鼠标建立选区
套索工具灵活快速但不够准确
套索工具的选项栏是选区类工具通用的参数
按Shift+L键或者按着Alt键来切换
多边形套索的用法,点击画面的关键的点,来直线连接(在选区未闭合情况下,鼠标不能点选其他命令)
我们可以通过Backspace键或Delete,来删除刚才的点
Esc取消选择
首尾接近时光标出现小圆圈,可以点击闭合(交接快捷方式双击、按住Ctrl左击、或者回车)
多边形套索工具可以画到文档的外面,而自由套索则不行
套索工具和多边形套索工具可以按着Alt键相互切换
多边形套索适合于选取直线边缘(可以结合放大、缩小、平移,来进行多边形选区制作)
磁性套索的控点可以智能识别像素边缘,磁性套索可以通过Alt键,与多边形套索快速切换。宽度的大小控制识别的范围,高对比度适合清晰边缘,低对比度适合模糊边缘,频率来调节磁性控点的多少
魔棒工具可以快速的将颜色相近的区域变成选区,容差越大识别范围就越大,反之就越小;勾选连续只能选取互为相邻的相似像素;勾选对所有图层取样,可以选择没有选中图层的颜色
快速选择工具,三种模式是做选取类通用的模式,但是它没有交叉模式;画笔拾取器包含大小,硬度,间距,大小代表识别的范围(快捷键左、右中括号),硬度是边缘的识别能力(快捷键Shift+左、右中括号),间距是识别的连贯程度;勾选自动增强,识别边缘的能力就更强
调整边缘命令可以优化选区
11.选取的编辑调整
选取的自由变换
鼠标右击找到变换选区,或在选择菜单中找到变换选区,此时出现的控杆控点跟前面讲到的变换控件是一样的,拖动控点对选区进行变形,控杆也可以进行这样操作。鼠标右键,打开右键菜单可以对变形进行很多操作
组合快捷键或调整上方选项栏参数对选区进行准确调节,变换完后,点击对号,确认变换结束,点击别的工具也可以完成选区变换的确认;如果选区变换的不是很满意,点击取消符号或者Esc键取消选区
反向选择
选取背景后,选择反向,留住主体;通过右键菜单,右击,选择反向;选择菜单中也可以找到反向命令,快捷键Ctrl+Shift+I
羽化
羽化可以制作出边缘比较柔和的选区
羽化使选区内透明度值向外递减
透明度
两个外形一样选区,透明度却可以不同
通过填充颜色,来看出两个选区透明度的差别
填充前景色,快捷键Alt+Delete
半透明选区制作:
打开通道面板,新建通道
在通道里制作一个选区,填充灰色
Ctrl+D取消选区
在通道面板点击按钮:将通道作为选区载入
边界
边界命令可以让边界变成选区
扩展与收缩
平滑命令可以平滑尖角
扩展与收缩来对选区进行周边缩放
选区转路径
选区可以转换为路径
路径是重要的辅助工具,是矢量元素
12.历史工具
当选区出现错误时,使用历史工具返回
找到窗口下的历史记录点击后出现历史记录面板
最上方为原始图片,也可以叫做快照栏,下面出现的操作步骤栏,为历史记录栏,面板下方还有三个按钮
删除中间操作记录,下面的所有记录也就被删除了;也可以右击删除键、或清除历史记录
【编辑】【清理】也可以找到清除历史记录
【编辑】【还原移动】快捷键:Ctrl+Z,只能返回一步
多次点击后退一步或Ctrl+Alt+Z命令可返回多步
历史工具下的“从当前状态创建新文档”按钮,形成两个不同的文档
下一个按钮:创建新快照
利用快照,把状态保存下来,使之不被新的步骤顶替,也可以右击新建快照;或按住Alt键不松,点击创建快照按钮弹出对话窗口
历史记录只是暂存的信息,是不会被存储的
勾选 “允许非线性历史记录”后,会特定删除记录
历史记录画笔工具,快捷键Y,历史画笔工具就起到了恢复原始图片区域的作用,它的设置符合画笔的通用设置
通过不同历史源以及画笔效果产生特别的画面效果
13.画笔工具
画笔工具
画笔工具的操作就是在画面上直接进行绘制,快捷键B
点击画笔工具,光标变成圆圈,圆圈代表画笔大小
Shift键可画出直线,或连接两个点成一条直线
改变前景色,可该表画笔画的颜色
画笔状态下按住Alt键,拾取颜色
按住Shift+Alt+鼠标右键可以使用HUD拾色器
画笔预设
画笔预设选取器可以改变画笔大小、硬度
改变画笔大小:“[” “]” 键,Alt+右键水平移动
改变画笔硬度:Shift + “[” “]” 键,Alt+右键垂直移动
可以在列表选择丰富的笔刷效果,快捷键“,” “.” 结合Shift,快速切换画笔预设
原色通道用灰色图像表示,示意发光强弱
通过载入外部画笔来丰富我们的画笔库
选择基本画笔,调节大小硬度、来新建简单画笔预设
画笔面板
选项栏中——切换画笔画板
画笔面板用于更加全面的调节、编辑画笔
【窗口】【画笔】快捷键F5
存储笔刷文件:面板菜单、存储画笔
工具预设面板里可直接使用保存好各项参数的工具,与存储画笔区别在:保存的参数设置范围是不一样的
绘画模式
混合模式就是对我们绘画的模式进行更改的地方
不透明度和流量
不透明度就是设置色彩的不透明度的
在画笔模式下,快捷键:按下数字键调整画笔不透明度
流量好比是设定画笔里颜料流出来多少
不同的流量跟不透明度可使我们的绘制工作更加细腻
使用喷枪样式,越按住鼠标左键不松,颜色会越多
两个按钮分别代表:对不透明度、大小使用压力
数位板通过笔尖的真实压力在PS里绘制
压力大小来控制画笔透明度和大小
铅笔工具
铅笔使用方法与画笔基本相同
铅笔的笔触带有锯齿
铅笔与画笔不同它有一个自动抹除选项
橡皮擦工具
快捷键E
跟画笔工具使用方法一样
了解第一点:橡皮擦是擦除图层上的像素
了解第二点:从橡皮擦选项栏的模式里切换擦除的模式
了解第三点:抹到历史记录;跟历史记录工具效果是一样的
了解第四点:学会了蒙版,橡皮擦工具几乎是不用的
背景橡皮擦
可智能擦除背景,得到主题图像
取样方式不同擦出效果不同
擦除范围可选三种限制方式
容差越高擦除范围越大,反之越小
选择相应的前景色可以受到保护不被擦除
魔术橡皮擦
魔术橡皮擦可以擦除相近颜色的区域
14.修复工具
模糊工具
模糊工具的主要功能就是把图像变得模糊
这样模糊处理后容易营造出画面的空间、层次感
在对图像进行模糊的同时还可以通过模式改变对象颜色
强度值越大,模糊效果越大,反之越小
对所有图层取样指的是可对所有可见图层进行模糊处理,勾选“对所有图层取样”操作都会作用于目标图层上
滤镜里面也可以制作模糊效果
锐化工具
与模糊工具对立,它可使图像变得锐利清晰
勾选“保护细节”可保护图像微小像素防止画面失真
锐化工具效果无法与模糊工具效果相转换
使用模糊工具后会改变、损失很多原有像素信息
锐化工具是在图像现有像素基础上进行锐化的
涂抹工具
涂抹强度值越高,涂抹效果越强
勾选“手指绘画”可以绘制前景色,快捷键Alt
减淡、加深工具
保护色调可以保护图像在使用减淡时色调方面失真
海绵工具
作用:局部增加饱和度或降低饱和度
降低饱和度最终可使图像接近黑白
仿制图章工具
按住Alt键,光标变成靶心形状后代表可以寻找仿制源了,取样后就可以按照画笔用法来涂抹仿制对象了
“对齐” 保证鼠标每次操作都与源点对齐而画出整片图像
当前图层模式在当前图层定义仿制源
当前和下方模式可以定义当前及下方图层图像为源
“切换仿制源面板” 在窗口中也能找到;通过仿制源面板可以对仿制源进行更多深层次的编辑,还可以从这里定义多个仿制源;“位移” 参数记录仿制源位移的位置;设置宽、高参数可以仿制出放大缩小的仿制源图像;同理设置角度也可以仿制出旋转一定角度后的图像
图案图章工具
用法就是直接在画面上画图案
勾选印象派效果命令,就会绘画出印象派效果
修复画笔工具
修复画笔工具快捷键“J”;Shift+J可以在工具组里进行切换
它的使用方法跟仿制图章工具基本上是一样的,使用修复画笔工具后,边缘会有融合的效果
仿制图章进行的仿制是很严格的,一板一眼;修复画笔有一定智能性,可以和周围环境进行融合;两者区别在于一个较智能,一个较准确
污点修复画笔工具
在污点上点击、绘画就可以了
在去污的过程中还可以选择相应的模式,内容识别是一种智能的识别方式,一般都会选择它;也可以选择:近似匹配、创建纹理;效果页略显不同;近似匹配计算较为简单,就近取样覆盖污点。创建纹理:在擦除污点同时创建出和周围相似的纹理效果,在某些有特殊纹理的图像上修复污点时就可以使用此模式
修补工具
修补工具可以快速地对画面进行修复
首先是修补工具选项栏的四种选区模式
内容感知移动工具
比修补工具更加智能和简单
“移动”代表的是移走 “扩展”代表的是复制
在“适应”里控制边缘融合的效果
红眼工具
眼睛在闪光灯作用下会扩张,而毛细血管就会呈现出红色,该工具就会快速的把红眼消掉,使用红眼工具在红眼上框一下就可以了
15.颜色和图案的填充
填充工具和命令可以大概填充实色,渐变,图案等
油漆桶工具 快捷键G;可以填充前景色和图案
油漆桶用来填充相近颜色的区域
油漆桶工具还可以填充图案
不透明度的数值决定填充的透明效果
【编辑】【填充】命令 快捷键 Shift + F5或Shift + 后退键
填充前景色的快捷键Alt + Delete
填充背景色的快捷键Ctrl+ Delete
内容识别填充具有智能计算的功能
填充-图案,可以填充整体区域或选区的图案
编辑-定义图案,可以定制自己的图形作为图案元素
填充-历史记录,可以填充相应的历史源
渐变工具的用法是点线拖拽
渐变拾色器可以选取预设的渐变类型
渐变编辑器可以制作任何渐变的效果
色标的位置,色彩,透明度来控制渐变的效果;色标可以自由的增加或删除;平滑度控制渐变过渡的平滑程度
五种渐变样式,丰富渐变的过渡方式
双击图层缩览图可以唤出图层样式面板
图层样式是针对图层的一种效果控制,功能很强大
特殊的新建图层:填充图层
16.自由变换
变换可以针对整个图层(组或链接图层),或者选区内
编辑-自由变换 Ctrl+T
自由变换的控件框来控制变换的效果
控点控制形变,参考点是变换轴心;参考点可以随意移动,或按Alt键定位
参考点位置按钮可以快速精准定位参考点
选项栏上可以调节X,Y值,来精确控制对象移动
变换的结果要应用(Enter)或者取消(Esc)
再次变换可以快捷的重复变换的操作,快捷键Ctrl+Shift+T
修改选项栏的百分比实现精确缩放
Ctrl+Z可以还原一步变换的操作
位图对象的缩放要谨慎
斜切是一种倾斜效果的变换
变形,变换控件框为九宫格式的贝塞尔网面
变形模式的选项栏提供了许多预设的样式,变形不能再次变换
扭曲和透视需要鼠标来操控,移动控点,定位控点,完成变换操作
在自由变换模式下,按住Ctrl键快速进入扭曲模式
透视也是直接拖拽控点定位,但其遵循透视法则
17.通道和蒙版基础知识
可以把通道看作另一个图层,在通道里可以通过颜色信息或者透明度区域信息,把图像分成若干个层次,便于调整图像色彩或者制作各种选区,辅助图层进行图像处理
打开一张色彩模式为RGB的图像,在通道面板可以发现,PS自动分许出了图像的红绿蓝颜色层次
通道基于图像的色彩或透明度来分析、编辑
通道也有不同的类型,图像本身带有原色通道,还可以添加专色通道以及Alpha通道
通道面板
用于查看编辑通道的工具
通道面板有通道列表,下方功能按钮,面板菜单组成【窗口】【通道】
复合通道是原色通道的合成效果
原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱
RGB色彩模式下,白色代表色光强度最高,最高值为:255;RGB色彩模式下,黑色代表色光强度最底,不发光,值为:0
可以通过首选项来修改原色通道的预览效果
色彩模式不同,通道构成也不同
认知Alpha通道
PSD,TGA,TIFF等格式的图片可以支持Alpha通道写入
通过存储选区,面板按钮,面板菜单,都可以创建Alpha通道
除了三色通道,还可以添加53哥Alpha个通道
通道和选区的关系
不同的透明度区域表示着选区的范围
Ctrl 快捷载入选区
Alpha通道:黑色不包含像素信息,代表着透明。
Alpha通道:白色乃100%的像素覆盖,代表着此处是不透明的实色区域。

不同的灰度表示不同的透明度
编辑Alpha通道
编辑通道和编辑图层一样,可以使用常用的工具和命令
灰阶像素的调整和形状的编辑,就是为了得到相应的选区

基于原色通道的灰度编辑,可以获得复杂精细的选区
Alpha通道=选区加工厂
认识图层蒙版
可以隐藏和显示图层上的部分区域
Alt键可以得到一个隐藏选区的蒙版
编辑图层蒙版
图层蒙版编辑状态下,对应的就是一个临时的Alpha通道
添加黑色隐藏图像,添加白色显示图像
蒙版可以暂时停用或启用,快捷键Shift+点击蒙版
快速蒙版模式
快速蒙版就是一个临时的Alpha通道
【选择】【在快速蒙版模式下编辑】快捷键Q
快速蒙版模式的优势:1.快捷2.和图层叠加显示,方便查看
设置快速蒙版
通过选项可以修改蒙版方式和显示区域颜色类型
快速蒙版是一种模式,创立的选区是普通的临时选区
18.图层进阶知识
图层过滤
可以根据图层不同的性质进行查看管理
图层锁定
即是对图层或图层某部分进行操作保护
锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作
锁定图像像素:禁止编辑图像,但可以移动变换
锁定位置:禁止移动变换
锁定全部:禁止一切操作
隐藏图层也可以保护图层编辑
图层链接
图层链接可以多图层统一移动变换
按住Shift键点击链接图标可以临时停用链接
取消链接,可以单层,也可以多层选中同时取消
图层链接后统一移动变换,但图层仍属独立编辑
图层整合以后,图层群们是否具有统一的操作属性,详见此表:
| 统一移动变换 | 统一调整命令 | 统一混合模式 | 同级叠加次序 | 统一施加滤镜 | 统一施加蒙版 | 统一合并命令 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 图层链接 | √ | × | × | × | × | × | × |
| 图层编组 | √ | × | √ | √ | × | √ | √ |
| 智能对象 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
图层编组
图层编组可以整合管理,并具有多种统一属性
【图层】【新建】【组】
组的操作类似于操作系统的文件与文件夹的操作
常用的编组快捷键操作:Ctrl+G
取消编组:Ctrl+Shift+G
组具有多种整合的特性
图层拼合
Ctrl+E,Ctrl+Alt+E,图层合并命令
盖印图层
盖印图层:所有可见图层拼合效果的新图层
快捷键:Ctrl+Shift+Alt+E
图层复合
保存当前图层的位置,可见性,样式信息
图层剪贴蒙版
剪贴蒙版:上方图层进入下方图层形状
19.色彩基础
单色光:三基色光(红Red,绿Green,蓝Blue一切色彩的基础)
复合光:色光混合(太阳光等其他可见光)
在通道内发现色光
RGB基于色光的混合模式,是最常见的色彩模式
在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光
吸管工具与颜色面板
吸管工具 快捷键I,用于拾取色彩色值
Alt键切换吸管工具,另有Shift+Alt+右键:HUD拾色器
吸管直接生成前景色;按Alt键吸收,生成背景色
颜色面板 快捷键F6
RGB色值表达方法
红色的RGB色值255.0.0
黑色的RGB色值0.0.0
在RGB通道创造色彩
红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青
色彩三要素:色相
颜色的品相
色相/饱和度命令可以根据色彩三要素来直观的调色 快捷键Ctrl + U
调整角度值用来改变色相
色彩三要素:饱和度
饱和度是色彩的鲜艳程度,其实就是加入中性灰的程度
调节饱和度命令,可以看作是增减中性灰的操作
色彩三要素:明度
调节明度,就是调节发光量,加入额外的白光
HSB拾色模式

取色模式可以选择HSB, RGB, LAB, CMYK, Web模式
HSB并不是计算机色彩模式,而是颜色表现模式
CMYK模式详解
印刷色彩模式

CMYK模式是反光色,屏幕显示颜色没有那么亮
CMYK通道里,黑色代表100%浓度的油墨
CMYK靠百分比来表达当前通道的色值
RGB是加色模式,CMYK是减色模式
制作印刷类图像,不要使用RGB模式,否则成品会偏色
拾色器会对超出印刷色域的颜色做警告,并可以自动修复
20.亮度与色阶看懂直方图
控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度
明度较低时,RGB色值偏低,CMYK色值较高
明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗。
Ctrl+U 色相/饱和度也能调节明度,但效果太单一
灰度模式的图像,只有亮度的对比,更能够直观观察明暗
灰度模式,好比CMYK通道中的单个K通道
在灰度模式下,使用亮度/对比度命令
调节滑块改变数值,相应的发生明暗变化
亮度/对比度是最简单的调色命令,功能有限
Ctrl+L 色阶
色阶,合并颜色的发光级别
直方图:用二维坐标表示画面像素发光强度的分布

水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场
垂直方向上的高度,代表着像素的数量
调整输入色阶
黑场数值增大,画面变暗
亮度级别为70以下的像素,都合并为最低的0
亮度级别70以上,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗
70以下的像素亮度都归0,所以暗部图像的细节不再有
调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响
调节白场,和黑场的道理一样,反向去理解
调节灰场,是调节的黑白场的比例
调整输出色阶
输出色阶,对最高级别和最低级别,做一个输出限定
预设里提供了一些设定好的参数,也可以保存预设。
合并红通道的黑场,红色减少,颜色开始偏蓝绿
合并红通道白场,红色增强,亮部发红
色阶里合并单个通道,也是调色手段,按情况使用即可
自动是PS根据图像,自己做出的调整,一般不会过度
调整类的命令,会损失原图像素的色彩信息,不能灵活修改
调整图层
在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数
调整图层,对下方所有的图层起着调整作用
调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果
调整图层不对下方图层的像素做任何修改破坏
调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域
调整图层对其下方所有的层起作用,对上方的没有影响
调整图层结合剪贴蒙版,可以对单个图层起调整作用

