ps学习

1.认识主界面

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选项栏是调节工具相关参数的面板,位置和显示都可以调节

“Ctrl + 鼠标滚轮” “Shift+ 鼠标滚轮” 也可以实现画板移动

“Alt+ 鼠标滚轮” 可以放大可缩小画面

画面周围灰色的区域为文档的工作面

选择油漆桶工具并设定前景色

按住“Shift” 点击灰色工作面区域

2.新建文档

点击菜单栏-文件-新建,可以打开新建选项(快捷键 Ctrl + N)

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剪贴板

未采集像素则不可用,选框为灰色,不能点用剪贴板截图,打开ps,系统会自动计算该截图尺寸,直接建立应该相同大小文档,或直接使用该剪贴图 或者直接去复制—张图片,也能激活剪贴板,建立相同大小文档,粘贴图片即可使用 如果是文件夹里复制—张图片来平时,是不能激活剪贴板功能的,这里的复制是文件整体的复制,剪贴板是复制图片的数据

Photoshop数值输入框前的文字都可以拖动,都可以通过鼠标拖拽来改变数值大小

像素和矢量图

“像素” 是计算数码影像的一种单位,1个像素就是最小的图形的单位,在屏幕上显示的通常就是单个的染色点,放大会失真,边缘锯齿化

矢量图没有像素的概念,它是面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点

网络图片,网页或者软件界面 视频图片等显示视频上使用的图片就要以像素为单位。

分辨率

分辨率的单位简称Ppi,也就是Pixel Per Inch。72Ppi即表示1英寸由72个像素点组成

分辨率越大,像素越多,图像的细节也就越多自然就越清楚

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颜色模式

新建文档中的【颜色模式】包括【位图】【灰度】【RGB颜色】【CMYK颜色】【Lab颜色】5种

RGB:红绿蓝三种颜色叠合,按不同比例混合能呈现16777216种颜色(8位深度),是广泛用于显示屏的一种基本色彩模式,大多为网页,网图,视频,3D贴画等电子图像

CMYK:由青色,品红,黄色,黑色油墨进行混合,来表现初各种印刷颜色,由于是印刷色不是发光色,在显示器上会看起来黯淡一些,多用于海报,宣传册,单页等印刷图像

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位数,常规选8位,16位/32位是专业研究用的

背景内容–背景色

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点击左下角小屏幕标识可恢复为默认色,也可按D 点击右上角箭头小标识可切换前景背景色,也可按X

按住Alt键不松,“取消”按钮变成了“复位”

修改图像大小

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快捷键:Ctrl + Alt + i

像素的多少决定了文件的大小

文档大小是修改文档的尺寸,文档尺寸改变需要结合分辨率

勾选缩放样式修改文档大小时,它的图层样式也会跟着放大缩小,是成比例的。

约束比例意思是限制长宽比,选择后高度和宽度后面会出现锁定框(修改宽度的数值高度也会随比例改变)

取消重定图像像素图像大小会被锁定,只能修改文档大小

为了文件用于印制所以调整文档尺寸也很重要,分辨率的单位是像素/英寸,在像素固定的情况下修改分辨率高度宽度也会变化

画面总像素值=宽度像素值×高度像素值

画面总像素值=高(英寸)×宽(英寸)×分辨率(像素/英寸)²

对于网络图片/显示屏图片的分辨率设置为72或96

挂网也有一个精度指标,叫做线分辨率,简称LPI。LPI是印刷图象所用的网屏的每英寸的网线数,也就是挂网网线数。

3.文档的打开与保存

打开

1.文件>打开

2.双击舞台

3.快捷键Ctrl + o

勾选图像序列,可以选择命名上有次序的多个图象

保存

Ctrl + S 存储(原地存储)

Shift + Ctrl + S 存储为(可以选择存储位置、存储名称和存储格式)

PSD是Photoshop的标准文件格式,包含颜色、图层、通道、路径、动画等信息,是创作图像作品的原始文件。可以说有Photoshop的地方,必有PSD文件

JPG是最流行的图片文件格式,体积小巧、可变压缩比、支持交错,广泛用于互联网传输,是我们最常见的图片格式

GIF图片支持透明色、支持动画,网页上看到的动态图、聊天表情大都是GIF图片

Shift + Ctrl +Alt + S 存储为Web所用格式

关闭

Ctrl + w 关闭

Ctrl + Alt + w 关闭全部

4.前期准备

暂存盘

找到首选项,选择性能,快捷键 Ctrl + K

Photoshop在工作的时候,会产生临时文件,因为软件在运算的过程中,会产生大量的数据,要把数据暂时存在硬盘空间上。一般情况下,【暂存盘】默认设置为第一个驱动器。对于Windows系统来说,也就是C盘,取消C盘,改为其它空闲盘

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为了方便操作失误后,找回更多的历史记录,我们可以将历史记录状态选项调大一些

自动保存设置

首选项>文件处理

自动存储恢复信息时间间隔 改为5分钟

PS的自动保存可以在后台运行,并不拖慢前台的处理速度。

快捷键设置

有的命令经常用,但却没有快捷键

有的快捷键按键太多,一个手几乎按不过来

可以自定义快捷键【编辑】>【键盘快捷键】

注意:如果不是特殊工作需要,请勿修改快捷键

5.图层基础知识

认识图层

1.菜单栏上的图层菜单

2.面板栏的图层面板(窗口>图层 调出 快捷键F7)

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图层锁定

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填充是对图像像素填充度的调节

图层列表,图层是按上下叠加的次序来排列的

底栏按钮

列表下方还有一栏按钮

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从左往右依次是链接图层按钮,图层样式按钮,添加蒙版按钮,添加调整图层按钮,创建新组按钮,创建新图层按钮,删除按钮。

图层理解

图层简单的来说就是图像的层次

一个空白图层就像是一个透明胶片,可以很方便的单独调整和修改图层。

图层类型

  • 普通图层
  • 背景图层
  • 智能对象图层
  • 调整图层
  • 填充图层
  • 视频图层
  • 矢量图层
  • 3D图层
  • 文字图层

创建图层

底栏有新建图层按钮,点击可创建新图层

【图层】>【新建】>【图层】快捷键 Ctrl + Shift + N

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可以选择图层的识别颜色,并不是图层上面像素颜色

双击图层名字能修改图层名称,只有双击文字才能修改名字,否则会弹出图层样式窗口

图层操作

选择、隐藏、显示、移动、复制和删除

可以结合Ctrl和Shift键,一次性选择多个图层

点击小眼睛,来打开和关闭图层像素的显示

存jpg或者其它最终格式的图像的时候,隐藏图层不显示

可以通过快捷键隐藏目标图层以外的图层,快捷键Alt

图层上下次序改变后,画面上的叠加次序也就发生变化了,快捷键Ct + [ 可以把选中的图层向下移动一层,快捷键Ct + ] 可以把选中的图层向上移动一层

Ctrl+Shift+左中括号,把选中的图层直接移动到最下方

Ctrl+Shift+右中括号,把选中的图层直接移动到最上方

【图层】>【复制图层】进行复制

按住alt键,来拖拽某个图层也可以复制图层,鼠标拖拽的位置就是复制的位置

【图层】>【新建】>【通过拷贝的图层】意思是通过对下方图层的拷贝新建一个下方图层一样的图层

快捷键Ctrl+j

6.平移和缩放

在工作信息栏左下角可以改变画面大小

放大、缩小、旋转、平移、只是对视图进行调整,并不是对图像的像素进行修改

工具栏下面小手一样的图表是抓手工具,选择抓手工具,鼠标在画面就会变成一个小手,这个小手就是用于移动画面视图的,在画面上点击拖动,就可以自由的移动画面

菜单栏的下方是选项栏,是对工具进行调节的

按住空格键不松可以直接转换为抓手工具,松开空格会返回到当前工具

在变成抓手工具的同时按住Alt就变成了缩小工具

按抓手工具不松,会弹出折叠在里面的一个工具,旋转视图工具,快捷键是R,按住鼠标不松,进行拖动,旋转工具可以对视图进行旋转

在选项栏可以自定旋转的角度,也可以拖拽属性名称来修改数值,点击复位视图,图像就回到了原始状态

旋转视图工具主要用途是与数位板相结合

缩放工具可以对画面进行放大或缩小,在选项栏有放大缩小的选择,也可以点击鼠标右键对画面进行放大或缩小

细微缩放:点击图像左右移动鼠标对视图进行缩放

放大快捷键:Ctrl + ‘’加号“ 缩小快捷键:Ctrl + ‘’减号“

Ctrl + 0 是显示图像全部

Ctrl + Alt + 0 是显示图像实际大小

空格键+Ctrl键是放大工具,空格键+Alt键是缩小工具

在窗口菜单里找到导航器,点击它,导航器下方的滑杆也可以控制画面的大小,也可以输入数值改变画面大小

7.移动工具

移动工具 快捷键 V

移动工具可以多文件间拖拽图层对象,拽至标签激活目标文档,并拽入,原文档并没有移走

拖拽位置根据鼠标位置而定

如何移动同时保持原位置不懂呢?

文档大小相同,开始拖动后,按下Shift,可保持原位

文档大小不同,开始拖动后,按下Shift,会自动居中,如果目标文档包含选区,会到选区中央

选项栏上的工具和设置

自动选择可以靠点击图层对象来选择图层

自动选择状态下,在透明区域可框选

移动工具状态下,可以按Ctrl快速切换自动选择模式

其它工具状态下,按下Ctrl快速切换移动工具

组合Alt键,可以复制图层

组合Shift键,约束角度

方向键可以微调,组合Shift,步长加大

方向键结合Alt键是复制图层

创建新组按钮可以建组,可以选择组进行检索

图层菜单里图层编组可以快捷的建组,快捷键:Ctrl + G

勾选自动选择,然后选择组,然后选择组里的任何一个图层,都会选择组,改为图层后,就这能选择图层,而不能选择组

选中显示变换控件,就能对图层对象进行变换

后面的工具是对齐与分布方式和自动对齐图层

【图层】>【对齐】和此时的选项都是一样的,都是针对于图层来操作的。

顶对齐是以画面最上方图层的顶线为基准的对齐

垂直居中对齐是以图层垂直方向的中心点进行对齐

底对齐是以画面最下方图层的底线为基准的对齐

左对齐是以画面最左边图层的左边线为基准对齐

水平对齐是以图层的水平中心点位基准对齐

右对齐是以画面最右边图层的右边线为基准对齐

默认情况下,目标侧的图层固定,其他图层移动找齐

图层链接后就会以选中的图层为基准对齐

按左分布是以图层左边线为基准分布

第一点:2、3、4要在1和5的范围内

第二点:可以把图层打上链接

8.选区和选框工具

在进行图像的编辑时,要对图层中某部分的像素进行处理,要把这部分单独选择出来,这个部分叫做选区,在PS中,选区表现为一个封闭的游动虚线区域,因为看上去像是一圈爬动的蚂蚁,俗称蚂蚁线。

选区内像素可被编辑,可被移动

矩形选框工具,快捷键M,光标显示方式为十字

点击选区,按住Shift键,可进行正方形选区

按住Alt键,可以从中心点建立选区

同时按住Alt和Shift键,从中心点建立正方形选区

矩形选区包含了所有类型选区的属性,鼠标进入选区变成白箭头可以移动选区

Ctrl+D取消选区,Ctrl+Shift+D重新选择

Ctrl+H可以隐藏蚂蚁线显示,选区仍存在

历史工具也可以找回选区,”重新选择“记录上一步选区

选区是暂时性的,只有保存选区后才能被存储到PSD文件,在通道面板可以找到被保存的选区

9.选框工具全解

选区有四种组合方式

  1. 新选区
  2. 添加到选区(在新选区模式下按Shift键切换到添加到选区,先按住Shift键后再选区
  3. 从选区减去(在新选区模式下按Alt键切换到从选区减去)
  4. 与选区交叉(在新选区模式下按Shift+Alt键切换到与选区交叉)

羽化就是选区边缘部分实现过渡式虚化,从而起到渐变的作用,从而达到选区内外自然衔接的效果

羽化值的大小决定虚化程度

也可以先做普通选区,然后再进行羽化【选择】【修改】【羽化】快捷键Shift+F6

矩形选区不存在锯齿

固定比例,锁定宽高比,固定大小,锁定大小

调整边缘,必须要有选区

选中椭圆选框工具,消除锯齿被激活,不选择消除锯齿图像边缘会有锯齿,选择则会变得柔和

单行和竖行选区工具属于特殊的矩形选框

单行和竖行选区是可以羽化的

警告:任何像素都不大于50%选择。选区边将不可见。

此情况下,选区不可见,仍然存在

10.套索与魔法工具

套索工具也叫自由套索工具,快捷键是L

用法:点击鼠标左键拖动鼠标建立选区

套索工具灵活快速但不够准确

套索工具的选项栏是选区类工具通用的参数

按Shift+L键或者按着Alt键来切换

多边形套索的用法,点击画面的关键的点,来直线连接(在选区未闭合情况下,鼠标不能点选其他命令)

我们可以通过Backspace键或Delete,来删除刚才的点

Esc取消选择

首尾接近时光标出现小圆圈,可以点击闭合(交接快捷方式双击、按住Ctrl左击、或者回车)

多边形套索工具可以画到文档的外面,而自由套索则不行

套索工具和多边形套索工具可以按着Alt键相互切换

多边形套索适合于选取直线边缘(可以结合放大、缩小、平移,来进行多边形选区制作)

磁性套索的控点可以智能识别像素边缘,磁性套索可以通过Alt键,与多边形套索快速切换。宽度的大小控制识别的范围,高对比度适合清晰边缘,低对比度适合模糊边缘,频率来调节磁性控点的多少

魔棒工具可以快速的将颜色相近的区域变成选区,容差越大识别范围就越大,反之就越小;勾选连续只能选取互为相邻的相似像素;勾选对所有图层取样,可以选择没有选中图层的颜色

快速选择工具,三种模式是做选取类通用的模式,但是它没有交叉模式;画笔拾取器包含大小,硬度,间距,大小代表识别的范围(快捷键左、右中括号),硬度是边缘的识别能力(快捷键Shift+左、右中括号),间距是识别的连贯程度;勾选自动增强,识别边缘的能力就更强

调整边缘命令可以优化选区

11.选取的编辑调整

选取的自由变换

鼠标右击找到变换选区,或在选择菜单中找到变换选区,此时出现的控杆控点跟前面讲到的变换控件是一样的,拖动控点对选区进行变形,控杆也可以进行这样操作。鼠标右键,打开右键菜单可以对变形进行很多操作

组合快捷键或调整上方选项栏参数对选区进行准确调节,变换完后,点击对号,确认变换结束,点击别的工具也可以完成选区变换的确认;如果选区变换的不是很满意,点击取消符号或者Esc键取消选区

反向选择

选取背景后,选择反向,留住主体;通过右键菜单,右击,选择反向;选择菜单中也可以找到反向命令,快捷键Ctrl+Shift+I

羽化

羽化可以制作出边缘比较柔和的选区

羽化使选区内透明度值向外递减

透明度

两个外形一样选区,透明度却可以不同

通过填充颜色,来看出两个选区透明度的差别

填充前景色,快捷键Alt+Delete

半透明选区制作:

打开通道面板,新建通道

在通道里制作一个选区,填充灰色

Ctrl+D取消选区

在通道面板点击按钮:将通道作为选区载入

边界

边界命令可以让边界变成选区

扩展与收缩

平滑命令可以平滑尖角

扩展与收缩来对选区进行周边缩放

选区转路径

选区可以转换为路径

路径是重要的辅助工具,是矢量元素

12.历史工具

当选区出现错误时,使用历史工具返回

找到窗口下的历史记录点击后出现历史记录面板

最上方为原始图片,也可以叫做快照栏,下面出现的操作步骤栏,为历史记录栏,面板下方还有三个按钮

删除中间操作记录,下面的所有记录也就被删除了;也可以右击删除键、或清除历史记录

【编辑】【清理】也可以找到清除历史记录

【编辑】【还原移动】快捷键:Ctrl+Z,只能返回一步

多次点击后退一步或Ctrl+Alt+Z命令可返回多步

历史工具下的“从当前状态创建新文档”按钮,形成两个不同的文档

下一个按钮:创建新快照

利用快照,把状态保存下来,使之不被新的步骤顶替,也可以右击新建快照;或按住Alt键不松,点击创建快照按钮弹出对话窗口

历史记录只是暂存的信息,是不会被存储的

勾选 “允许非线性历史记录”后,会特定删除记录

历史记录画笔工具,快捷键Y,历史画笔工具就起到了恢复原始图片区域的作用,它的设置符合画笔的通用设置

通过不同历史源以及画笔效果产生特别的画面效果

13.画笔工具

画笔工具

画笔工具的操作就是在画面上直接进行绘制,快捷键B

点击画笔工具,光标变成圆圈,圆圈代表画笔大小

Shift键可画出直线,或连接两个点成一条直线

改变前景色,可该表画笔画的颜色

画笔状态下按住Alt键,拾取颜色

按住Shift+Alt+鼠标右键可以使用HUD拾色器

画笔预设

画笔预设选取器可以改变画笔大小、硬度

改变画笔大小:“[” “]” 键,Alt+右键水平移动

改变画笔硬度:Shift + “[” “]” 键,Alt+右键垂直移动

可以在列表选择丰富的笔刷效果,快捷键“,” “.” 结合Shift,快速切换画笔预设

原色通道用灰色图像表示,示意发光强弱

通过载入外部画笔来丰富我们的画笔库

选择基本画笔,调节大小硬度、来新建简单画笔预设

画笔面板

选项栏中——切换画笔画板

画笔面板用于更加全面的调节、编辑画笔

【窗口】【画笔】快捷键F5

存储笔刷文件:面板菜单、存储画笔

工具预设面板里可直接使用保存好各项参数的工具,与存储画笔区别在:保存的参数设置范围是不一样的

绘画模式

混合模式就是对我们绘画的模式进行更改的地方

不透明度和流量

不透明度就是设置色彩的不透明度的

在画笔模式下,快捷键:按下数字键调整画笔不透明度

流量好比是设定画笔里颜料流出来多少

不同的流量跟不透明度可使我们的绘制工作更加细腻

使用喷枪样式,越按住鼠标左键不松,颜色会越多

两个按钮分别代表:对不透明度、大小使用压力

数位板通过笔尖的真实压力在PS里绘制

压力大小来控制画笔透明度和大小

铅笔工具

铅笔使用方法与画笔基本相同

铅笔的笔触带有锯齿

铅笔与画笔不同它有一个自动抹除选项

橡皮擦工具

快捷键E

跟画笔工具使用方法一样

了解第一点:橡皮擦是擦除图层上的像素

了解第二点:从橡皮擦选项栏的模式里切换擦除的模式

了解第三点:抹到历史记录;跟历史记录工具效果是一样的

了解第四点:学会了蒙版,橡皮擦工具几乎是不用的

背景橡皮擦

可智能擦除背景,得到主题图像

取样方式不同擦出效果不同

擦除范围可选三种限制方式

容差越高擦除范围越大,反之越小

选择相应的前景色可以受到保护不被擦除

魔术橡皮擦

魔术橡皮擦可以擦除相近颜色的区域

14.修复工具

模糊工具

模糊工具的主要功能就是把图像变得模糊

这样模糊处理后容易营造出画面的空间、层次感

在对图像进行模糊的同时还可以通过模式改变对象颜色

强度值越大,模糊效果越大,反之越小

对所有图层取样指的是可对所有可见图层进行模糊处理,勾选“对所有图层取样”操作都会作用于目标图层上

滤镜里面也可以制作模糊效果

锐化工具

与模糊工具对立,它可使图像变得锐利清晰

勾选“保护细节”可保护图像微小像素防止画面失真

锐化工具效果无法与模糊工具效果相转换

使用模糊工具后会改变、损失很多原有像素信息

锐化工具是在图像现有像素基础上进行锐化的

涂抹工具

涂抹强度值越高,涂抹效果越强

勾选“手指绘画”可以绘制前景色,快捷键Alt

减淡、加深工具

保护色调可以保护图像在使用减淡时色调方面失真

海绵工具

作用:局部增加饱和度或降低饱和度

降低饱和度最终可使图像接近黑白

仿制图章工具

按住Alt键,光标变成靶心形状后代表可以寻找仿制源了,取样后就可以按照画笔用法来涂抹仿制对象了

“对齐” 保证鼠标每次操作都与源点对齐而画出整片图像

当前图层模式在当前图层定义仿制源

当前和下方模式可以定义当前及下方图层图像为源

“切换仿制源面板” 在窗口中也能找到;通过仿制源面板可以对仿制源进行更多深层次的编辑,还可以从这里定义多个仿制源;“位移” 参数记录仿制源位移的位置;设置宽、高参数可以仿制出放大缩小的仿制源图像;同理设置角度也可以仿制出旋转一定角度后的图像

图案图章工具

用法就是直接在画面上画图案

勾选印象派效果命令,就会绘画出印象派效果

修复画笔工具

修复画笔工具快捷键“J”;Shift+J可以在工具组里进行切换

它的使用方法跟仿制图章工具基本上是一样的,使用修复画笔工具后,边缘会有融合的效果

仿制图章进行的仿制是很严格的,一板一眼;修复画笔有一定智能性,可以和周围环境进行融合;两者区别在于一个较智能,一个较准确

污点修复画笔工具

在污点上点击、绘画就可以了

在去污的过程中还可以选择相应的模式,内容识别是一种智能的识别方式,一般都会选择它;也可以选择:近似匹配、创建纹理;效果页略显不同;近似匹配计算较为简单,就近取样覆盖污点。创建纹理:在擦除污点同时创建出和周围相似的纹理效果,在某些有特殊纹理的图像上修复污点时就可以使用此模式

修补工具

修补工具可以快速地对画面进行修复

首先是修补工具选项栏的四种选区模式

内容感知移动工具

比修补工具更加智能和简单

“移动”代表的是移走 “扩展”代表的是复制

在“适应”里控制边缘融合的效果

红眼工具

眼睛在闪光灯作用下会扩张,而毛细血管就会呈现出红色,该工具就会快速的把红眼消掉,使用红眼工具在红眼上框一下就可以了

15.颜色和图案的填充

填充工具和命令可以大概填充实色,渐变,图案等

油漆桶工具 快捷键G;可以填充前景色和图案

油漆桶用来填充相近颜色的区域

油漆桶工具还可以填充图案

不透明度的数值决定填充的透明效果

【编辑】【填充】命令 快捷键 Shift + F5或Shift + 后退键

填充前景色的快捷键Alt + Delete

填充背景色的快捷键Ctrl+ Delete

内容识别填充具有智能计算的功能

填充-图案,可以填充整体区域或选区的图案

编辑-定义图案,可以定制自己的图形作为图案元素

填充-历史记录,可以填充相应的历史源

渐变工具的用法是点线拖拽

渐变拾色器可以选取预设的渐变类型

渐变编辑器可以制作任何渐变的效果

色标的位置,色彩,透明度来控制渐变的效果;色标可以自由的增加或删除;平滑度控制渐变过渡的平滑程度

五种渐变样式,丰富渐变的过渡方式

双击图层缩览图可以唤出图层样式面板

图层样式是针对图层的一种效果控制,功能很强大

特殊的新建图层:填充图层

16.自由变换

变换可以针对整个图层(组或链接图层),或者选区内

编辑-自由变换 Ctrl+T

自由变换的控件框来控制变换的效果

控点控制形变,参考点是变换轴心;参考点可以随意移动,或按Alt键定位

参考点位置按钮可以快速精准定位参考点

选项栏上可以调节X,Y值,来精确控制对象移动

变换的结果要应用(Enter)或者取消(Esc)

再次变换可以快捷的重复变换的操作,快捷键Ctrl+Shift+T

修改选项栏的百分比实现精确缩放

Ctrl+Z可以还原一步变换的操作

位图对象的缩放要谨慎

斜切是一种倾斜效果的变换

变形,变换控件框为九宫格式的贝塞尔网面

变形模式的选项栏提供了许多预设的样式,变形不能再次变换

扭曲和透视需要鼠标来操控,移动控点,定位控点,完成变换操作

在自由变换模式下,按住Ctrl键快速进入扭曲模式

透视也是直接拖拽控点定位,但其遵循透视法则

17.通道和蒙版基础知识

可以把通道看作另一个图层,在通道里可以通过颜色信息或者透明度区域信息,把图像分成若干个层次,便于调整图像色彩或者制作各种选区,辅助图层进行图像处理

打开一张色彩模式为RGB的图像,在通道面板可以发现,PS自动分许出了图像的红绿蓝颜色层次

通道基于图像的色彩或透明度来分析、编辑

通道也有不同的类型,图像本身带有原色通道,还可以添加专色通道以及Alpha通道

通道面板

用于查看编辑通道的工具

通道面板有通道列表,下方功能按钮,面板菜单组成【窗口】【通道】

复合通道是原色通道的合成效果

原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱

RGB色彩模式下,白色代表色光强度最高,最高值为:255;RGB色彩模式下,黑色代表色光强度最底,不发光,值为:0

可以通过首选项来修改原色通道的预览效果

色彩模式不同,通道构成也不同

认知Alpha通道

PSD,TGA,TIFF等格式的图片可以支持Alpha通道写入

通过存储选区,面板按钮,面板菜单,都可以创建Alpha通道

除了三色通道,还可以添加53哥Alpha个通道

通道和选区的关系

不同的透明度区域表示着选区的范围

Ctrl 快捷载入选区

Alpha通道:黑色不包含像素信息,代表着透明。

Alpha通道:白色乃100%的像素覆盖,代表着此处是不透明的实色区域。

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不同的灰度表示不同的透明度

编辑Alpha通道

编辑通道和编辑图层一样,可以使用常用的工具和命令

灰阶像素的调整和形状的编辑,就是为了得到相应的选区

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基于原色通道的灰度编辑,可以获得复杂精细的选区

Alpha通道=选区加工厂

认识图层蒙版

可以隐藏和显示图层上的部分区域

Alt键可以得到一个隐藏选区的蒙版

编辑图层蒙版

图层蒙版编辑状态下,对应的就是一个临时的Alpha通道

添加黑色隐藏图像,添加白色显示图像

蒙版可以暂时停用或启用,快捷键Shift+点击蒙版

快速蒙版模式

快速蒙版就是一个临时的Alpha通道

【选择】【在快速蒙版模式下编辑】快捷键Q

快速蒙版模式的优势:1.快捷2.和图层叠加显示,方便查看

设置快速蒙版

通过选项可以修改蒙版方式和显示区域颜色类型

快速蒙版是一种模式,创立的选区是普通的临时选区

18.图层进阶知识

图层过滤

可以根据图层不同的性质进行查看管理

图层锁定

即是对图层或图层某部分进行操作保护

锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作

锁定图像像素:禁止编辑图像,但可以移动变换

锁定位置:禁止移动变换

锁定全部:禁止一切操作

隐藏图层也可以保护图层编辑

图层链接

图层链接可以多图层统一移动变换

按住Shift键点击链接图标可以临时停用链接

取消链接,可以单层,也可以多层选中同时取消

图层链接后统一移动变换,但图层仍属独立编辑

图层整合以后,图层群们是否具有统一的操作属性,详见此表:

统一移动变换统一调整命令统一混合模式同级叠加次序统一施加滤镜统一施加蒙版统一合并命令
图层链接××××××
图层编组××
智能对象

图层编组

图层编组可以整合管理,并具有多种统一属性

【图层】【新建】【组】

组的操作类似于操作系统的文件与文件夹的操作

常用的编组快捷键操作:Ctrl+G

取消编组:Ctrl+Shift+G

组具有多种整合的特性

图层拼合

Ctrl+E,Ctrl+Alt+E,图层合并命令

盖印图层

盖印图层:所有可见图层拼合效果的新图层

快捷键:Ctrl+Shift+Alt+E

图层复合

保存当前图层的位置,可见性,样式信息

图层剪贴蒙版

剪贴蒙版:上方图层进入下方图层形状

19.色彩基础

单色光:三基色光(红Red,绿Green,蓝Blue一切色彩的基础)

复合光:色光混合(太阳光等其他可见光)

在通道内发现色光

RGB基于色光的混合模式,是最常见的色彩模式

在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光

吸管工具与颜色面板

吸管工具 快捷键I,用于拾取色彩色值

Alt键切换吸管工具,另有Shift+Alt+右键:HUD拾色器

吸管直接生成前景色;按Alt键吸收,生成背景色

颜色面板 快捷键F6

RGB色值表达方法

红色的RGB色值255.0.0

黑色的RGB色值0.0.0

在RGB通道创造色彩

红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青

色彩三要素:色相

颜色的品相

色相/饱和度命令可以根据色彩三要素来直观的调色 快捷键Ctrl + U

调整角度值用来改变色相

色彩三要素:饱和度

饱和度是色彩的鲜艳程度,其实就是加入中性灰的程度

调节饱和度命令,可以看作是增减中性灰的操作

色彩三要素:明度

调节明度,就是调节发光量,加入额外的白光

HSB拾色模式

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取色模式可以选择HSB, RGB, LAB, CMYK, Web模式

HSB并不是计算机色彩模式,而是颜色表现模式

CMYK模式详解

印刷色彩模式

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CMYK模式是反光色,屏幕显示颜色没有那么亮

CMYK通道里,黑色代表100%浓度的油墨

CMYK靠百分比来表达当前通道的色值

RGB是加色模式,CMYK是减色模式

制作印刷类图像,不要使用RGB模式,否则成品会偏色

拾色器会对超出印刷色域的颜色做警告,并可以自动修复

20.亮度与色阶看懂直方图

控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度

明度较低时,RGB色值偏低,CMYK色值较高

明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗。

Ctrl+U 色相/饱和度也能调节明度,但效果太单一

灰度模式的图像,只有亮度的对比,更能够直观观察明暗

灰度模式,好比CMYK通道中的单个K通道

在灰度模式下,使用亮度/对比度命令

调节滑块改变数值,相应的发生明暗变化

亮度/对比度是最简单的调色命令,功能有限

Ctrl+L 色阶

色阶,合并颜色的发光级别

直方图:用二维坐标表示画面像素发光强度的分布

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水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场

垂直方向上的高度,代表着像素的数量

调整输入色阶

黑场数值增大,画面变暗

亮度级别为70以下的像素,都合并为最低的0

亮度级别70以上,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗

70以下的像素亮度都归0,所以暗部图像的细节不再有

调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响

调节白场,和黑场的道理一样,反向去理解

调节灰场,是调节的黑白场的比例

调整输出色阶

输出色阶,对最高级别和最低级别,做一个输出限定

预设里提供了一些设定好的参数,也可以保存预设。

合并红通道的黑场,红色减少,颜色开始偏蓝绿

合并红通道白场,红色增强,亮部发红

色阶里合并单个通道,也是调色手段,按情况使用即可

自动是PS根据图像,自己做出的调整,一般不会过度

调整类的命令,会损失原图像素的色彩信息,不能灵活修改

调整图层

在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数

调整图层,对下方所有的图层起着调整作用

调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果

调整图层不对下方图层的像素做任何修改破坏

调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域

调整图层对其下方所有的层起作用,对上方的没有影响

调整图层结合剪贴蒙版,可以对单个图层起调整作用

21.曲线和色彩平衡调色